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纸上走迷宫,理解一步一条指令

路线想得很漂亮,角色却走不到终点。把每张方向卡对应到一格动作,孩子就能看到错误发生在哪一步。

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纸上走迷宫,理解一步一条指令

场景示意

先画短路线,标出起点和障碍

画一张短方格路线,标出起点、终点和障碍。

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排好指令后,每张卡只移动一格

  • 用方向卡排出指令,先不移动角色。

  • 逐张执行,每次只走一格。

  • 卡住时停在原位,找到第一张不合适的卡。

  • 只修改这一处,再从起点执行一次核对。

第二张卡遇到障碍,先改这一处

用一个角色和三张方向卡组成短路线。执行前先让孩子预测终点,再逐张移动;若第二张卡把角色带到障碍上,停住并讨论这一张是否需要更换。修改后从起点重试,比较预测和结果。保留错卡的位置,能帮助下一次讲清为什么调整。

不替角色绕路,错误才能看见

执行时随手帮角色绕路,会让错误指令被掩盖;应按约定规则验证。

留下原指令、修改位置与最终路线

保留初始指令、修改位置和最终路线,说明为什么改。

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